Categories
Prestasi

PRESTASE: Mahasiswa RPL Berhasil Mendapatkan Pendanaan Program Pembinaan Mahasiswa Wirausaha

HALLO SEtizen👐🏻

MinSE kembali dengan kabar bahagia nihh. Sebanyak 2 tim mahasiswa RPL berhasil mendapatkan pendanaan dalam Program Pembinaan Mahasiswa Wirausaha. Selama 5 bulan kedepan, kedua tim akan berjuang untuk melaju ke expo, final Program Pembinaan Mahasiswa Wirausaha. 

Berikut 2 tim lolos pendanaan Program Pembinaan Mahasiswa Wirausaha dari RPL:

1. KOPI CEMPLUNG

lolospendanaanp2mw

Tim Kopi Cemplung merupakan tim P2MW dari bidang makanan dan minuman dengan judul Kopi Cemplung Adalah Inovasi Dalam Penyajian Kopi Hitam Tanpa Ampas Dengan Varian Biji Kopi yang bervariatif.

2. CATTAPA'S

lolospendanaanp2mw

Tim Cattapa’s merupakan tim P2MW dari bidang makanan dan minuman dengan judul Energy Bar Pengganti Makanan Kaya Akan Serat dan Protein Berbahan Dasar Serelia Lokal

Wahh keren banget yaaa SEtizen kita. Bukan hanya dosennya yang berprestasi, mahasiswa Software Engineering juga bisa membanggakan kampus tercinta. Semoga hal ini bisa jadi motivasi buat kita semua yaa😁

Categories
Prestasi

PRESTASE: Mahasiswa RPL Berhasil Mendapatkan Pendanaan Program Kreativitas Mahasiswa

HALLO SEtizen👐🏻

MinSE kembali dengan kabar bahagia nihh. Sebanyak 4 tim mahasiswa RPL berhasil mendapatkan pendanaan dalam Program Kreativitas Mahasiswa. Selama 5 bulan kedepan, keempat tim akan berjuang untuk melaju ke pimnas, final Program Kreativitas Mahasiswa.

Berikut 4 tim lolos pendanaan Program Kreativitas Mahasiswa dari RPL:

1. DEWANTARA

lolospendanaanpkm

Tim Dewantara merupakan tim PKM dari bidang PKM-KC dengan judul Dewantara (Demen Wayang Nusantara): Website Informasi dan Identifikasi Wayang Berbasis Scan dengan QR Code. Dewantara merupakan website informasi dan identifikasi wayang berbasis scan dengan QR code. Website ini juga dilengkapi dengan beberapa fitur unggulan seperti fitur scan QR, informasi event wayang, museum, dan artikel.

2. SURAK KEMBANG LO

lolospendanaanpkm

Tim Surak Kembang Lo merupakan tim PKM dari bidang PKM-RSH dengan judul Surak Kembang Lo: Makna Simbolik Tradisi pada Kajian Antropologi Jaringan Telekomunikasi pada Masyarakat Jawa di Desa Seboro Kabupaten Kebumen. Desa Seboro merupakan sebuah desa yang ada di sadang kebumen. Dimana desa ini merupakan desa budaya yang memiliki kearifan budaya lokal yang masih turun temurun dari nenek moyang, seperti budaya kuda lumping, budaya slametan dan budaya yang lainnya. Diangkat dari permasalahan saat ini yang sering terjadi di Desa Seboro sendiri adalah menurunnya daya tarik dan daya minat anak muda untuk melestarikan budaya yang ada di desa tersebut, hal ini diakibatkan karena adanya pengaruh modernisasi teknologi yang ada. Maka kami dari masalah ini menawarkan solusi riset data sebagai upaya mengulik kembali makna simbolik tradisi sutak kembang lo di desa seboro yang objek penelitiannya adalah anak anak millenial atau gen z.

3. SAGEH TIM

lolospendanaanpkm

Tim Sageh merupakan tim PKMdari bidang PKM-KC dengan judul Sensation Glasses: Alat Bantu Penyandang Tunanetra Menggunakan Machine Learning Terintegerasi Internet of Things. Konsep inovatif Sensation Glasses menjadi solusi yang menarik dengan menggabungkan teknologi machine learning dan Internet of Things (IoT) dalam bentuk kacamata cerdas. Kacamata ini dilengkapi dengan sensor-sensor yang dapat mengidentifikasi objek di sekitarnya saat pengguna sedang berjalan atau beraktivitas.

3. GALABOR

lolospendanaanpkm

Tim Galabor merupakan timPKM dari bidang PKM-KC dengan judul Rancang Bangun Permainan Tradisional Catur Jawa Berbasis Multiplatform Dengan Kecerdasan Buatan Dalam Upaya Pelestarian Budaya Daerah. Proyek ini bertujuan untuk melestarikan dan mempopulerkan permainan tradisional Catur Jawa dengan mengembangkannya ke platform digital multiplatform yang didukung oleh kecerdasan buatan (AI). Dengan fitur seperti permainan melawan AI, mode multiplayer, tutorial interaktif, serta informasi sejarah dan budaya, aplikasi ini dirancang untuk perangkat mobile, web, dan desktop. Integrasi AI memberikan tantangan yang realistis, sementara antarmuka yang intuitif dan grafis menarik membuatnya dapat diakses oleh semua kalangan. Melalui pendekatan ini, diharapkan warisan budaya Catur Jawa dapat dinikmati oleh generasi muda dan audiens global, sekaligus menjaga keberlanjutannya di era digital.

Wahh keren banget yaaa SEtizen kita. Bukan hanya dosennya yang berprestasi, mahasiswa Software Engineering juga bisa membanggakan kampus tercinta. Semoga hal ini bisa jadi motivasi buat kita semua yaaa😁

Categories
Artikel

10 TOOLS GRATIS MEMPERMUDAH SKRIPSI MAHASISWA AKHIR

Mahasiswa tingkat akhir pasti tidak asing lagi dengan yang namanya skripsi. Skripsi merupakan laporan tugas akhir yang menjadi suatu hal yang cukup diwaspadai oleh mahasiswa bahkan dari semester awal.

Penulisan skripsi cenderung membutuhkan waktu yang lama. Tidak hanya projek yang ada di dalamnya, kesalahan penulisan kecil pun kerap kali dipermasalahkan oleh penguji. Oleh karena itu banyak tools yang dibuat untuk memudahkan mahasiswa dalam menyelesaikan tugas penulisannya.

Yuk simak rekomendasi tools di bawah ini!

1. Grammarly

logo grammarly

Grammarly adalah platform daring yang dirancang untuk memeriksa dan memperbaiki berbagai aspek tulisan, mulai dari tata bahasa dan ejaan hingga kejelasan dan kelancaran kalimat. Dengan menggunakan Grammarly, kita dapat mengidentifikasi dan memperbaiki typo, kalimat yang berbelit-belit, serta kesalahan tata bahasa dengan lebih efisien.

Selain itu, fitur cek plagiarisme yang disediakan oleh Grammarly juga sangat penting untuk memastikan bahwa karya akademis seperti skripsi tetap orisinal dan bebas dari plagiarisme. Dengan demikian, Grammarly membantu menghemat waktu dan memastikan kualitas tulisan yang optimal dalam proses penulisan skripsi.

2. QuillBot

logo quillbot

Situs serupa Grammarly yang nggak kalah bermanfaat adalah QuillBot. Jika Grammarly fokus pada koreksi typo dan tata bahasa, maka QuillBot berfungsi untuk membantumu melakukan parafrase. Parafrase adalah salah satu bagian penting dalam skripsi untuk menghindari dugaan plagiasi. 

QuillBot bisa kamu akses secara gratis. Kamu akan mendapatkan 125 rekomendasi kata dalam fitur paraphraser, mode standar dan fasih, dan 3 pilihan sinonim. Selain itu, kamu bisa mendapatkan hasil ringkasan sebanyak 1200 kata dalam fitur summarizer.

3. Mendeley

logo mendeley

Mendeley adalah alat yang sangat berguna untuk mengatur referensi dan menghasilkan sitasi secara otomatis, terutama saat Anda memiliki banyak referensi yang harus ditangani. Dikembangkan oleh Elsevier, Mendeley tersedia secara gratis dan dapat diintegrasikan dengan browser dan Microsoft Word.

Tools ini dapat digunakan dengan cara sebagai berikut:

  1. Download Mendeley

  2. Membuka Mendeley

  3. Menghubungkan ke Word

  4. Kembali ke Mendeley

  5. Membuat Folder

  6. Drag File

  7. Cek Kelengkapan File pada PDF

  8. Tuliskan Sitasi Secara Otomatis

  9. Cari Menu View

  10. Menuliskan Jurnal

  11. Cek Lokasi Meletakkan Hasil Download Jurnal

  12. Sisipkan Sitasi

  13. Membuat Daftar Pustaka

4. Abstract Generator

Abstrak merupakan bagian awal dari tulisan ilmiah seperti skripsi contohnya. Bagian ini merupakan bagian penting di dalam karya tulis karena berisi rangkuman dari seluruh isi karya tulis tersebut akan tetapi bagian ini juga terkadang menyebabkan struggle di dalam penulisan.

AI ini dibuat untuk memecahkan tantangan penulisan abstrak, alat ini menggunakan kecerdasan buatan untuk merangkum konten skripsi dengan mudah. Dengan Abstract Generator, mahasiswa dapat fokus pada inti penelitian mereka tanpa khawatir tentang waktu yang terbuang.

5. DeepL

logo deepl

Dengan DeepL, kita dapat menerjemahkan teks dari dan ke berbagai bahasa dengan akurasi tinggi dalam waktu singkat. Dengan antarmuka yang intuitif dan hasil terjemahan yang berkualitas, DeepL membantu mempercepat proses penelitian dan penulisan karya tulis dengan sukses. Adanya DeepL memudahkan kita dalam menyelesaikan permasalahan lintas bahasa kita, misalnya sumber yang kita dapatkan menggunakan bahasa asing maka dengan DeepL akan diterjemahkan dengan akurat.

6. Chat GPT, Gemini AI, Perplexity

logo AI

Chat GPT, Gemini AI, Perplexity merupakan AI untuk menanyakan segala macam pertanyaan. Sumber jawaban yang dikeluarkan merupakan referensi dari google sehingga  kebenaran data yang dihasilkan bisa dipercaya. Dalam beberapa AI seperti perplexity dan gemini AI disertakan juga sumber referensi dari jawaban yang dihasilkan sehingga kita tidak perlu bingung dalam mencari sumbernya.

7. Zotero

logo zotero

Sebuah aplikasi manajemen referensi yang memungkinkan mahasiswa untuk mengumpulkan, mengatur, dan mengelola referensi dari berbagai sumber secara efisien. Zotero juga memudahkan pembuatan daftar kutipan dan bibliografi.

8. Sci - Hub

logo sci-hub

Sumber daya online yang tak ternilai bagi mahasiswa yang sedang menyelesaikan skripsi. SCi-hub hadir sebagai solusi untuk mengatasi hambatan akses terhadap publikasi ilmiah yang seringkali menjadi kendala dalam proses penelitian akademis. Dengan akses yang mudah dan cepat ke jurnal ilmiah, buku, dan artikel, SCi-hub membantu mahasiswa untuk menemukan dan mengakses informasi penting yang diperlukan dalam penulisan skripsi mereka. Dalam upaya menyelesaikan skripsi, keberadaan SCi-hub menjadi kunci untuk memperluas wawasan, mendalami topik penelitian, dan menghasilkan karya akademis yang berkualitas.

9. Turnitin

logo turnitin

Turnitin adalah sebuah aplikasi yang membantu guru dan dosen untuk menilai karya tulis siswa atau mahasiswa secara online. Ketika siswa atau mahasiswa mengumpulkan tugas mereka, Turnitin akan memeriksa kesamaan teks dengan jutaan dokumen lainnya di database mereka. Ini membantu mendeteksi apakah ada tindakan plagiarisme atau penjiplakan dalam karya tersebut. Selain itu, Turnitin juga memberikan feedback kepada pengajar tentang keaslian dan kualitas karya tulis tersebut. Jadi, secara singkat, Turnitin membantu memastikan integritas akademik dan meningkatkan kemampuan siswa atau mahasiswa dalam menulis dengan orisinalitas.

10. Connected Paper

logo connected paper

Platform ini memberikan akses ke berbagai sumber informasi seperti artikel, jurnal ilmiah, dan referensi terkait lainnya, memungkinkan mahasiswa untuk melakukan penelitian dengan lebih cepat dan mudah. Dengan fitur pencarian yang canggih, mahasiswa dapat menemukan sumber-sumber yang relevan dengan topik penelitian mereka dengan lebih efisien. Selain itu, kemampuan platform ini untuk mengintegrasikan dan mengorganisir semua referensi dalam satu tempat memudahkan mahasiswa dalam mengelola daftar referensi, membuat catatan, dan menyimpan kutipan penting. Akhirnya, Connected Papper juga menyediakan alat untuk melakukan analisis data dan kolaborasi antara mahasiswa dan pembimbing, menjadikannya alat yang sangat berharga dalam proses penelitian dan penulisan skripsi.

Menjadi sarjana di usia muda memang penting akan tetapi menjadi sarjana dengan kualitas matang jauh lebih penting. Program Studi S1 Rekayasa Perangkat Lunak pada Institut Teknologi Telkom Purwokerto berhasil mencetak sarjana dengan kualitas yang mumpuni. Tunggu apa lagi, Yuk gabung jadi mahasiswa RPL di Institut Teknologi Telkom Purwokerto!

Categories
Artikel

RPL BELAJAR APA SAJA?

Siapa disini yang masih bertanya-tanya RPL tuh belajar apa saja sih? Jaringan? Komputer? Kaya TKJ? Ilmu komputer? STOP mikir gitu. Yuk kita simak RPL Belajar apa sih?

Apa Itu RPL?

Rekayasa Perangkat Lunak atau biasa disebut Software Engineering merupakan jurusan yang ada di SMK, beberapa perguruan tinggi di Indonesia juga sudah menyediakan jurusan ini loh. RPL adalah sebuah jurusan yang mempelajari dan mendalami semua cara-cara pengembangan perangkat lunak termasuk pembuatan, pemeliharaan, manajemen organisasi pengembangan perangkat lunak dan manajemen kualitas.

Jurusan SPL tidak jauh dari 3 hal utama yaitu Coding, Desain dan Algoritma. Berikut penjelasan mengenai hal tersebut:

Coding

Coding adalah proses menulis instruksi atau perintah yang dapat dimengerti oleh komputer untuk melakukan suatu tugas tertentu.  Instruksi ini ditulis menggunakan bahasa pemrograman tertentu, yang memiliki aturan tata bahasa (syntax) dan struktur yang harus diikuti.

Beberapa bahasa pemrograman yang cukup banyak digunakan antara lain:

  • Pemrograman Bahasa Pascal
  • Pemrograman Bahasa C
  • Pemrograman Bahasa C++
  • Pemrograman Bahasa Java
  • Pemrograman Bahasa Python
  • Pemrograman Bahasa Delphi
  • Pemrograman PHP & Mysql
  • Pemrograman JavaScript
  • Pemrograman AJAX
  • Pemrograman Web Server
  • Pemrograman HTML
  • Pemrograman CSS

Masih banyak lagi bahasa pemrograman yang tersedia untuk ngoding suatu program. Akan tetapi bahasa pemrograman di atas merupakan bahasa pemrograman yang umum digunakan dalam pembuatan aplikasi berbasi website maupun android.

Desain

Desain dalam pemrograman adalah proses merancang struktur dan arsitektur program sebelum coding dimulai.

Beberapa tools yang banyak digunakan desainer untuk membuat desainnya antara lain:

  • UML: Visual Paradigm, Rational Rose, ArgoUML
  • Design Patterns: Gamma et al.’s Design Patterns book, Gang of Four website
  • OOP: Java, C++, Python
  • IDE: Eclipse, IntelliJ IDEA, Visual Studio
  • VCS: Git, SVN, Mercurial

Desain yang digunakan dalam dunia pemrograman berupa UI, UX, dan desain arsitektur perangkat lunak.

Algoritma

Algoritma dalam pemrograman adalah serangkaian langkah logis dan sistematis yang digunakan untuk menyelesaikan suatu masalah atau tugas tertentu. Algoritma ini merupakan instruksi yang diberikan kepada komputer untuk menyelesaikan tugas tersebut.

Contoh algoritma yang umum digunakan di dunia pemrograman:

  • Pencarian Data
    • Sequential Search
    • Binary Search
  • Pengurutan Data
    • Bubble Sort
    • Selection Sort
    • Insertion Sort
  • Perhitungan Matematika
    • Penjumlahan Dua Bilangan
    • Pengurangan Dua Bilangan
    • Perkalian Dua Bilangan
    • Pembagian Dua Bilangan
  • Manipulasi String
    • Pencarian substring
    • Penggabungan substring
    • Pemisahan substring
  • Rekursi
    • Faktorial 
    • Fibonacci

Gimana? Tertarik belajar ilmu Rekayasa Perangkat Lunak lebih dalam lagi? 

Institut Teknologi Telkom Purwokerto telah menyediakan Program Studi S1 Rekayasa Perangkat Lunak yang telah terakreditasi Baik Sekali. Tunggu apa lagi, Yuk gabung jadi mahasiswa RPL di Institut Teknologi Telkom Purwokerto!

Categories
Reputasi dan Prestasi

PRESTASE: DOSEN SOFTWARE ENGINEERING ITTP BERHASIL MENJADI “PELAKSANA TERBAIK” DALAM LOMBA PEMBERDAYAAN KEMITRAAN MASYARAKAT


Warning: file_put_contents(/www/wwwroot/se2.ittelkom-pwt.ac.id/wp-content/uploads/elementor/css/post-13643.css): failed to open stream: Operation not permitted in /www/wwwroot/se2.ittelkom-pwt.ac.id/wp-content/plugins/elementor/core/files/base.php on line 194
prestasi_dosen

DOSEN SE BERHASIL MERAIH PRESTASI BARU

HALLO SEtizen👐🏻

MinSE kembali dengan kabar prestasi dari Kaprodi kita Bapak Ariq Cahya Wardhana S.Kom., M.Kom. dan tim yang berhasil mendapatkan penghargaan “Pelaksana Terbaik” dalam lomba PKM (Pemberdayaan Kemitraan Masyarakat) dengan judul penelitian “Adopsi Platform Marketplace pada Sistem Distribusi Produk Pedesaan dan Peningkatan Kualitas Produk UMKM Desa melalui BUMDesa dalam Upaya Peningkatan Pemasaran” pada tanggal 1-2 Maret 2024 yang diselenggarakan oleh DRTPM Kemendikbud.

sertifikat_prestasi
lomba_dosen

Wahh keren banget yaa SEtizen kita. Bukan hanya mahasiswanya yang berprestasi bahkan dengan kesibukannya dosen Software Engineering masih bisa membanggakan kampus tercinta. Semoga hal ini bisa jadi motivasi buat kita semua yaa. Yuk SEtizen semua jangan mau kalah😁

Categories
Berita Pengumuman

NGOPREK: PELATIHAN SKILL PEMROGRAMAN DASAR UNTUK MAHASISWA SOFTWARE ENGINEERING IT TELKOM PURWOKERTO

HALLO SEtizen🤗

Masuk jurusan IT tapi gabisa ngoding? Hmmm rugi dong🤔

Ga perlu khawatir temen-temen prodi kesayangan kita S1 Rekayasa Perangkat Lunak mengadakan program bootcamp ngoprek gratis, dengan adanya program ini diharapkan mahasiswa RPL dapat membuat aplikasi berbasis website, sehingga hal tersebut dapat meningkatkan kualitas alumni dari prodi S1 Rekayasa Perangkat Lunak

Bootcamp Ngoprek Web Gratis kali ini akan membahas pematerian tentang web, setiap minggunya materi yang dibawakan akan berbeda-beda sesuai dengan kurikulum yang ada. Pemateri yang ada pada program ini gak kaleng kaleng loh dosen matkul Desain pemrograman Web yaitu Bapak Ariq Cahya Wardhana, S.Kom., M.Kom dan Bapak Arif Amrulloh, S.Kom., M.Kom. akan turut dalam program ini selain itu alumni mahasiswa terbaik SE juga akan menjadi pemateri dalam program Bootcamp Ngoprek Web Gratis ini. Keren banget gak tuh😏

Bootcamp Ngoprek Web Gratis ini akan dilaksanakan selama 6 bulan dengan pertemuan satu kali dalam 2 minggu. Pendaftaran akan dibuka untuk setiap minggunya dan kegiatan akan dilaksanakan pada hari Rabu secara hybrid, offline 40 kuota tercepat sisanya akan masuk ke online. Jadi ayo buruan cepet-cepetan daftar biar dapet bangku zen🤭

SEtizen semua jangan lupa ikuti yaa🤗

Categories
Artikel

JURUSAN RPL BELAJAR APA? INI DIA MATA KULIAH JURUSAN RPL SEMESTER 3

Secara umum, Program Studi Rekayasa Perangkat Lunak (RPL) di Institut Teknologi Telkom Purwokerto dirancang untuk mendukung kebutuhan profesional di sektor teknologi, memberikan kabar baik bagi mereka yang memiliki minat dalam hal teknologi. Seiring dengan kemajuan teknologi yang terus berkembang, peluang karir di bidang ini semakin menjanjikan, dengan potensi penghasilan yang tinggi. Beberapa pilihan karir yang dapat dikejar melalui program ini mencakup analisis sistem komputer, pemrograman, insinyur aplikasi, insinyur perangkat lunak, dan berbagai opsi lainnya

Mata Kuliah Rekayasa Perangkat Lunak Semester 3

Mata kuliah Jurusan Rekayasa Perangkat Lunak pada semester ini sudah sepenuhnya masuk ke rumpun materi Rekayasa Perangkat Lunak. Bahkan di semester 3 ini juga mahasiswa sudah diberikan beberapa projek latihan untuk menghadapi dunia pekerjaan. Berikut merupakan mata kuliah di jurusan RPL pada semester 3:

Sistem Operasi

Mata kuliah sistem operasi membahas prinsip dasar manajemen sistem operasi komputer, termasuk manajemen proses, memori, file, jaringan, dan keamanan. Tujuannya adalah memberikan pemahaman mendalam tentang cara sistem operasi mengelola sumber daya komputer dan berinteraksi dengan perangkat keras.

Praktikum Sistem Operasi

Pada mata kuliah praktikum sistem operasi ini Linux digunakan sebagai sistem operasi yang digunakan dalam praktikum ini. Pengoperasian menggunakan Linux menjadi materi utama pada praktikum ini.

Pengantar Rekayasa Perangkat Lunak

Mata kuliah Pengantar Rekayasa Perangkat Lunak berisi materi dasar tentang ilmu Rekayasa Perangkat Lunak. Pada mata kuliah ini mahasiswa mempelajari materi  dasar dari RPL, sehingga output dari mata kuliah ini mahasiswa dapat paham mengenai konsep dasar RPL.

Pemrograman 2

Pada mata kuliah Pemrograman 2 ini mahasiswa RPL IT Telkom Purwokerto mempelajari bahasa pemrograman OOP dengan bahasa pemrograman java, kode editor Netbean dan mysql database. Output dari mata kuliah ini mahasiswa dapat mengerjakan sebuah proyek membuat sebuah aplikasi.

Praktikum Pemrograman 2

Mata kuliah praktikum Pemrograman 2 di perguruan tinggi fokus pada pengembangan keterampilan pemrograman lanjutan, implementasi struktur data kompleks, algoritma pencarian dan pengurutan, serta pengembangan aplikasi perangkat lunak yang lebih maju. Mahasiswa juga dapat terlibat dalam pengujian perangkat lunak, kerjasama tim, dan penggunaan alat pengembangan seperti IDE dan Git.

Basis Data

Mata kuliah Basis Data di perguruan tinggi membahas konsep dan praktek manajemen basis data, termasuk perancangan struktur data, bahasa kueri SQL, normalisasi, indeks, dan pemahaman fundamental terkait penyimpanan dan pengambilan data dalam sistem basis data.

Praktikum Basis Data

Pada praktikum basis data ini RPL di ITTP menggunakan Xampp dan MySQL untuk latihan dasar pengoperasian database.

Model dan Metode Rekayasa Perangkat Lunak

Mata kuliah MMRPL ini membahas mengenai model dan metode yang digunakan dalam pengerjaan proyek Rekayasa Perangkat Lunak, Manajemen proyek, kualitas perangkat lunak, desain arsitektur, rekayasa kebutuhan, serta penggunaan alat dan teknik pengembangan terkini dalam industri IT.

Rekayasa Kebutuhan Perangkat Lunak

Mata kuliah “Rekayasa Kebutuhan Perangkat Lunak” di perguruan tinggi membahas proses pengumpulan, analisis, dan manajemen kebutuhan perangkat lunak, dengan fokus pada pengembangan keterampilan untuk merinci, memahami, dan mendokumentasikan kebutuhan perangkat lunak dalam proyek pengembangan. Output dari perkuliahan ini adalah dokumen SRS.

Selengkapnya dapat dilihat di dalam Kurikulum S1 Software Engineering

Gimana? Tertarik belajar ilmu Rekayasa Perangkat Lunak lebih dalam lagi? 

Institut Teknologi Telkom Purwokerto telah menyediakan Program Studi S1 Rekayasa Perangkat Lunak yang telah terakreditasi Baik Sekali. Tunggu apa lagi, Yuk gabung jadi mahasiswa RPL di Institut Teknologi Telkom Purwokerto!

Categories
Artikel

JURUSAN RPL BELAJAR APA? INI DIA MATA KULIAH JURUSAN RPL SEMESTER 2

Secara umum, Program Studi Rekayasa Perangkat Lunak (RPL) dirancang untuk mendukung kebutuhan profesional di sektor teknologi, memberikan kabar baik bagi mereka yang memiliki minat dalam hal teknologi. Seiring dengan kemajuan teknologi yang terus berkembang, peluang karir di bidang ini semakin menjanjikan, dengan potensi penghasilan yang tinggi. Beberapa pilihan karir yang dapat dikejar melalui program ini mencakup analisis sistem komputer, pemrograman, insinyur aplikasi, insinyur perangkat lunak, dan berbagai opsi lainnya.

Mata Kuliah Rekayasa Perangkat Lunak Semester 2

Mata kuliah Jurusan Rekayasa Perangkat Lunak pada semester ini masih terbilang cukup umum untuk dipelajari, pada semester ini beberapa mata kuliah sudah mulai mengarah ke rumpun RPL. Berikut merupakan mata kuliah di jurusan RPL pada semester 2:

Kewarganegaraan

Mata kuliah kewarganegaraan di perguruan tinggi bertujuan mengajarkan mahasiswa konsep dasar kewarganegaraan, hak, kewajiban, sistem pemerintahan, hak asasi manusia, etika kewarganegaraan, isu-isu kontemporer, serta mendorong partisipasi dan tanggung jawab sosial untuk membentuk warga negara yang sadar dan aktif dalam kehidupan masyarakat dan negara.

Bahasa Indonesia

Mata kuliah Bahasa Indonesia di perguruan tinggi fokus pada pengembangan keterampilan berbahasa, termasuk tata bahasa, menulis, membaca, mendengarkan, dan berbicara, serta memperkenalkan apresiasi sastra Indonesia untuk meningkatkan kemampuan komunikasi dan pemahaman mahasiswa.

Bahasa Inggris Komunikasi Bisnis

Mata kuliah Bahasa Inggris umum di prodi RPL mempelajari cara berinteraksi dengan bahasa inggris khususnya dalam rumpun bisnis. Dengan mempelajari matkul ini dapat membantu kita cara bisnis dengan bahasa asing yang baik dan benar.

Teori Bahasa dan Otomata

Mata kuliah teori bahasa otomata di perguruan tinggi membahas konsep dasar otomata, seperti mesin Turing dan bahasa formal, untuk memahami sifat bahasa dan keterbatasan komputasi. Ini menjadi dasar teoritis penting dalam pengembangan aplikasi komputer dan analisis algoritma.

Pengantar Statistik

Mata kuliah pengantar statistik di perguruan tinggi mengajarkan konsep dasar statistik, termasuk metode pengumpulan dan analisis data, distribusi data, probabilitas, dan inferensi statistik, memberikan dasar bagi mahasiswa untuk memahami dan mengaplikasikan statistik dalam konteks kehidupan sehari-hari dan studi lebih lanjut.

Arsitektur Komputer

Mata kuliah arsitektur komputer di perguruan tinggi membahas prinsip dasar dan struktur internal sistem komputer, termasuk organisasi CPU, perangkat penyimpanan, sistem input-output, dan arsitektur komputer paralel, dengan tujuan memberikan pemahaman mendalam tentang perangkat keras dan desain sistem komputer.

Pemrograman 1

Mata kuliah pemrograman 1 di Prodi Rekayasa Perangkat Lunak IT Telkom Purwokerto menggunakan bahasa pemrograman Python. Python adalah bahasa pemrograman tingkat tinggi yang dikenal sebagai bahasa pemrograman dasar karena kemudahan penggunaannya dan sintaksisnya yang bersahabat.

Praktikum Pemrograman 1

Mata kuliah praktikum pemrograman 1 di perguruan tinggi adalah bagian praktis dari pemrograman dasar, dimana mahasiswa diberikan tugas dan proyek pemrograman untuk menerapkan konsep-konsep yang dipelajari, mengasah keterampilan praktis, dan memastikan pemahaman konsep pemrograman melalui situasi pemecahan masalah nyata.

Berpikir Komputasi

Mata kuliah berpikir komputasi di perguruan tinggi membahas konsep-konsep dasar pemrosesan informasi dan solusi masalah komputasional, mengajarkan mahasiswa pemikiran algoritmik dan analisis kompleksitas algoritma untuk meningkatkan kemampuan pemecahan masalah dalam konteks komputer.

Selengkapnya dapat dilihat di dalam Kurikulum S1 Software Engineering

Gimana? Tertarik belajar ilmu Rekayasa Perangkat Lunak lebih dalam lagi? 

Institut Teknologi Telkom Purwokerto telah menyediakan Program Studi S1 Rekayasa Perangkat Lunak yang telah terakreditasi Baik Sekali. Tunggu apa lagi, Yuk gabung jadi mahasiswa RPL di Institut Teknologi Telkom Purwokerto!

Categories
Artikel

JURUSAN RPL BELAJAR APA? INI DIA MATA KULIAH JURUSAN RPL SEMESTER 1

Secara umum, Program Studi Rekayasa Perangkat Lunak (RPL) dirancang untuk mendukung kebutuhan profesional di sektor teknologi, memberikan kabar baik bagi mereka yang memiliki minat dalam hal teknologi. Seiring dengan kemajuan teknologi yang terus berkembang, peluang karir di bidang ini semakin menjanjikan, dengan potensi penghasilan yang tinggi. Beberapa pilihan karir yang dapat dikejar melalui program ini mencakup analisis sistem komputer, pemrograman, insinyur aplikasi, insinyur perangkat lunak, dan berbagai opsi lainnya.

Mata Kuliah Rekayasa Perangkat Lunak Semester 1

Mata kuliah Jurusan Rekayasa Perangkat Lunak pada semester 1 masih merupakan mata kuliah dasar dan terbilang cukup mudah diikuti oleh mahasiswa baru pada umumnya. Berikut merupakan mata kuliah di jurusan RPL pada semester 1:

Agama

Mata kuliah agama di perguruan tinggi menggali aspek-aspek keagamaan melalui studi teologis, sejarah, dan kitab suci. Etika, moral, dan kajian komparatif agama ditekankan, sambil menyoroti dampak sosial dan budaya. Melalui dialog antar agama, mahasiswa diajak untuk memahami dan menghargai perbedaan keyakinan. Mata kuliah ini tidak hanya membahas agama, tapi juga mendorong pemikiran kritis dan reflektif mengenai peran agama dalam membentuk nilai-nilai masyarakat.

Pancasila

Mata kuliah Pancasila di perguruan tinggi mempelajari nilai-nilai dasar Indonesia dalam Pancasila, termasuk aspek filosofis, sejarah, dan penerapan praktisnya. Mahasiswa diajarkan tentang nilai-nilai seperti Ketuhanan Yang Maha Esa, kemanusiaan yang adil dan beradab, persatuan Indonesia, kerakyatan yang dipimpin oleh hikmat kebijaksanaan, dan keadilan sosial. Tujuannya adalah membentuk pemahaman yang kuat dan aplikatif terhadap ideologi dasar negara Indonesia.

Kalkulus

Mata kuliah kalkulus di perguruan tinggi membahas konsep dasar matematika terkait fungsi, limit, turunan, integral, dan deret. Digunakan sebagai alat analisis untuk memahami perubahan dan akumulasi, kalkulus mendukung pemecahan masalah matematika dan aplikasinya dalam berbagai disiplin ilmu seperti fisika, ekonomi, dan teknik.

Dasar Fisika

Mata kuliah dasar fisika di perguruan tinggi memperkenalkan konsep-konsep mekanika, termal, listrik, magnetisme, dan optika. Mahasiswa juga bisa belajar konsep fisika modern seperti mekanika kuantum dan teori relativitas. Mata kuliah ini memberikan dasar untuk pemahaman fisika lebih lanjut dan aplikasinya dalam berbagai bidang, termasuk teknik, ilmu komputer, dan ilmu alam.

Literasi Teknologi

Mata kuliah literasi teknologi di perguruan tinggi fokus pada pengembangan kemampuan individu untuk memahami, menggunakan, dan berpartisipasi dalam dunia teknologi. Ini mencakup penggunaan perangkat lunak dan perangkat keras, keterampilan pencarian online, evaluasi informasi digital, pemahaman keamanan siber, serta penerapan etika digital. Tujuannya adalah mempersiapkan mahasiswa agar dapat mengintegrasikan teknologi secara cerdas dalam kehidupan sehari-hari, pekerjaan, dan masyarakat.

Matematika Diskrit

Mata kuliah matematika diskrit membahas konsep-konsep matematika yang terfokus pada objek diskrit atau terpisah, termasuk logika matematika, teori himpunan, kombinatorika, teori graf, algoritma, dan struktur data. Bertujuan untuk mengembangkan keterampilan berpikir analitis dan kemampuan memecahkan masalah dalam konteks diskrit, mata kuliah ini memiliki aplikasi luas dalam ilmu komputer dan teknologi informasi.

Bahasa Inggris Umum

Mata kuliah Bahasa Inggris Umum di perguruan tinggi bertujuan untuk meningkatkan keterampilan berbahasa Inggris secara menyeluruh, meliputi berbicara, mendengarkan, membaca, dan menulis. Fokusnya mencakup tata bahasa, kosakata, dan ekspresi umum, dengan tambahan keterampilan menulis akademis dan pemahaman budaya. Tujuannya adalah mempersiapkan mahasiswa agar dapat berkomunikasi efektif dalam situasi akademis dan profesional menggunakan Bahasa Inggris.

Kepemimpinan dan Keterampilan Komunikasi

Mata kuliah Kepemimpinan dan Keterampilan Komunikasi di perguruan tinggi membahas konsep kepemimpinan dan keterampilan komunikasi efektif. Mahasiswa akan mempelajari teori kepemimpinan, strategi pengambilan keputusan, dan pengembangan tim, sambil meningkatkan keterampilan berkomunikasi seperti menyampaikan ide dengan jelas, mendengarkan efektif, dan berkomunikasi secara persuasif. Mata kuliah ini bertujuan membekali mahasiswa dengan keterampilan untuk menjadi pemimpin yang efektif dan komunikator yang kuat dalam konteks organisasi.

Selengkapnya dapat dilihat di Kurikulum S1 Software Engineering

Gimana? Tertarik belajar ilmu Rekayasa Perangkat Lunak lebih dalam lagi? Institut Teknologi Telkom Purwokerto telah menyediakan Program Studi S1 Rekayasa Perangkat Lunak yang telah terakreditasi Baik Sekali. Tunggu apa lagi, Yuk gabung jadi mahasiswa RPL di Institut Teknologi Telkom Purwokerto!

Categories
Berita Prestasi

Program S1 Rekayasa Perangkat Lunak Berhasil Memperoleh Akreditasi “Baik Sekali”

poster_akreditasi_institut

Program Studi S1 Rekayasa Perangkat Lunak meraih akreditasi “Baik Sekali” berdasarkan keputusan Lembaga Akreditasi Mandiri Informatika dan Komputer (LAM INFOKOM) No. 177/SK/LAM-INFOKOM/Ak/S/XII/2023  pada tanggal 15 Desember 2023 yang berlaku hingga 15 Desember 2028.

sertifikat_laminfokom